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Nuevo y revolucionario sistema 3D

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A diferencia de las bandas verticales o los puntos de los sistemas multiperspectiva, la tecnología que proponen desde el MIT es usar también dos capas de LCD, pero la de arriba esta vez utiliza miles de pequeñas bandas que siguen el contorno de los objetos.

Gracias a esto se permite pasar más luz, ahorrando energía, y el efecto estereoscópico ya no depende de posición del espectador con respecto a la pantalla. Con estas ventajas este tipo de pantallas sería la ideal para pequeños dispositivos pero también para grandes pantallas como televisores o puede que en un futuro hasta cines.

El único problema por ahora es que el cálculo del patrón de la “barrera” es muy complejo y consume bastante CPU por lo que el menor consumo de iluminación anterior se pierde. De todas maneras se espera que el algoritmo pueda refinarse y que se generen procesadores específicos para su cálculo, haciéndolo más rápido y eficiente.

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